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エッジ株式会社(本社:東京都品川区、代表:堀江貴文 )のグループ会社、インターネットを利用した支払管理システム開発を手がけているビットキャッシュ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表:林健一)は、株式会社セブン−イレブン・ジャパン(本社:東京都港区、代表:山口俊郎)の代金収納サービスを利用したオンライン即時発行型の決済システム、「バーチャルBitCash」の販売を開始したと発表した。
ビットキャッシュとは、インターネットに対応した小額決済システムで、1997年6月からサービスを開始している。プリペイド方式のため、だれでも簡単に安全にインターネット上で支払いを行うことができる。会員登録等はなく、SSL
に対応した携帯電話でも利用できる。
今回開始する「バーチャルBitCash」は、オンライン即時発行型のビットキャッシュ。サイトから注文すると、直後に画面にカード情報が表示されるので、すぐにビットキャッシュで買い物がしたい場合などに活用できる。
同サービスのWebサイトで注文後、全国ののセブン−イレブン(約 9,700店舗、2003年4月末現在)で料金を支払うと、BitCashのカード情報が有効化され、ビットキャッシュ加盟店でインターネットショッピングの決済に利用できるようになる。セブン-イレブン代金収納バーチャルBitCashについては入金後、30分程で買い物ができるようになる。
今回販売される「バーチャルBitCash」の券種は、標準(一般向け)」、「EX(社会人向け)の2種類で、それぞれ、1,000円、3,000円、5,000円、10,000円、25,000円の5券種。
ビットキャッシュカードには、利用できるサイトや利用期間を限定できる配布用の「ビットキャッシュキャンペーンカード」や、販売用の「ビットキャッシュリミテッドカード」なども用意、数多くのプロモーション用途等に利用されている。
また、ビットキャッシュには一般の書籍などと同様にコンテンツごとに購入者層を分けることができる「セグメント制」が導入されており、一般向けの「標準」や年少者向けの「Kids」、社会人向けを含むオールマイティの「EX」の3セグメントがある。
セブン−イレブンでの「バーチャルBitCash」販売開始により、時間を気にせずにビットキャッシュを購入でき、またクレジットカードを所有できない18歳未満の年齢層も購入できるので、インターネットショッピングを利用しやすくなった。今後もビットキャッシュの一層の普及を目指し、より便利に、購入しやすい環境を提供していくという。
ビットキャッシュは、「本年は、オンラインゲーム元年と言われており、今後はこの市場に特化していく予定があります。アジア地域のみでも40万人を越えるユーザー数を誇る、多人数参加型オンラインゲーム『シャドウベイン 日本語版』での決済サービスを開始しました。カード購入に関しても、クレジットカードを持てない18歳未満の学生などがオンラインゲーム分野での決済手段として利用が急速に伸びていて、今後もその傾向は続くと思われます」と述べていた。
セブン−イレブンにおける支払サービス
http://pr.sej.co.jp/in/index.html
ビットキャッシュ株式会社
http://www.bitcash.co.jp/
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