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iPhone用お使いARアプリ「ララコレ2」がゲーミフィケーションの要素を導入
August 31 , 2011 17:21 | Venture Now 編集部
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レイ・フロンティア株式会社

 レイ・フロンティアは31日、同社開発のiPhone向けお使いARアプリ「ララコレ2」において、アプリ内のコレクションアイテムからリアルの商品情報を確認したり、関連サイトで商品を購入できる、Ver1.1の提供を開始した。

 ララコレ2は独自のAR(拡張現実)技術を活用したコミュニケーションアプリ。パートナーキャラクター「パト」と会話したり、パトをお使いに出すことでアイテムを収集し、他ユーザーのパトと交流させることができる。お使い目的地までにいるパトをチェックできる「ARビュー」機能も備える。

 iPhone向けの無料アプリは、2011年6月8日に提供を開始し、ダウンロード数は約1万件。

 今回のバージョンでは、ネットプライスとの提携のもと、同社が販売する商品情報をララコレ2のアイテムと連携し、商品購入へ結びつける仕組み(ゲーミフィケーションの要素)を導入。よりARとリアルの融合を強化するため、ネットプライス以外の企業や団体とも連携していく構え。

 収益源としては物販の手数料を予定。「首都圏のみならずユーザーのいる地方にリーチできる」(同社取締役田村氏)強みを生かし、地方の会社や店舗とも連携を進めていく考えだ。

 そのほかパトとの会話を介したレコメンド機能の強化やデザインの拡充、画像認識などの機能強化を図る。まずは当面目標として、数十万ユーザーの達成を目指す。

 なお、2010年8月より運営しているコミュニケーションアプリ「ララコレ」とララコレ2は別サービス。ララコレについては法人利用を求める声があり、それに向けた機能拡充を進める方針を立てたことから、改めて一般向けサービスとしてララコレ2をリリースしている。

ララコレ2
http://v2.lalacolle.com/

レイ・フロンティア株式会社
http://www.rei-frontier.jp

News Category サービス拡充 モバイル
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