Home News Opinion DataBase VentureNow 300 Event Release
Home - News : 携帯電話ゲームに関する調査、プレイする時間帯は「就寝前」と「帰宅後」
決算発表  ファイナンス  新会社設立  M&A  モバイル  リサーチ  サービス開始  女性 
携帯電話ゲームに関する調査、プレイする時間帯は「就寝前」と「帰宅後」
April 15 , 2003 21:37 | Venture Now 編集部
このエントリーをはてなブックマークに追加

 インターネットリサーチ「DTR(デスクトップリサーチ)」サービスを提供している株式会社インフォプラント(本社:東京都新宿区、代表:大谷真樹)は、運営しているiモード公式サイト「とくするメニュー」を利用した定例リサーチで「携帯電話のゲーム」に関する調査を実施。結果を発表した。これによると「携帯電話でゲームをする」という層を含めた携帯電話ゲーム利用意向者層の割合は81.9%と高く、男女別にみてもほぼ同じ割合であった。年代別に見ると「携帯電話でゲームをする層」は15歳から19歳の層で83.0%と最も多く、15歳から19歳以上の年代では年代が上がるにつれて割合が減っていた。各年代で「携帯電話でゲームをする」層の割合は過半数を超えており、最も少なかった50歳以上の層においてもその割合は61.4%であった。

 また「携帯電話でゲームをする」層について詳しく見たところでは、携帯電話でゲームをする時間では「就寝前」が54.6%で最も多く、これに「帰宅時」が30.6%、「通勤・通学中」が26.8%で続いた。

 「就寝前」は男性が40.3%であるのに対して女性では61.7%と女性の方が割合が多い。年代別では「帰宅後」とする層が年代が上がるにつれて14歳以下から30歳から34歳までの年代で減少しているのに対して、逆に35歳以上の年代では増加している。「昼食時」は年代が上がるにつれて増加している。「通勤・通学中」では15歳から19歳の層で40.9%、20歳から24歳の層で34.1%と突出して多くなっている。

 なお携帯電話用ゲームの入手経路については、「無料サイトから」が60.8%で最も多く、これに「携帯電話内蔵のもの」が45.3%で続いた。「有料サイトから」とする回答も34.5%と全体の3分の1を超えている。男女別には目立った差は見られなかった。

 年代別に見ると、年代が上がるにつれて「有料サイトから」とする回答者は減少し、逆に「企業のキャンペーンなどから」とする回答が増加していた。50歳以上の年代では「有料サイトから」と「企業のキャンペーンなどから」とする回答はほぼ同じ割合となっていた。


株式会社インフォプラント
http://www.info-plant.com/

News Category 情報提供
MORE STORIES
相談内容に合った士業・専門家を簡単検索できる「みんなの相談窓口.net」 (10/05)
IPサイマルラジオ「radiko」、「知っている」人は 21% (10/05)
ミクシィ、横スライドでパネル表示可能なiPad向けアプリ「mixi」 (10/05)
FacebookやTwitterを分析・管理する無料のソーシャルメディア解析ツール (10/04)
お絵描きお題サイト「スモモ」、公開1週間で22,000ユーザー 40万PV/日 (10/04)
スマホからのインターネット利用、ここ1年で男女比が同じに (10/04)
電子書籍流通向けソーシャルSDK開発のSpinningWorksが総額4,100万円を調達 (10/04)
more...
この記事へのコメント
Home - News : 携帯電話ゲームに関する調査、プレイする時間帯は「就寝前」と「帰宅後」
           
Venture Nowをメールで購読することができます。未上場ベンチャー企業の各種M&A、ファイナンス情報や新サービス・テクノロジーの発表などといった最新ニュースを2回/日配信しています
メールサービスのご案内・登録情報の変更・解除等は こちらをご覧ください
転職ならen 派遣ならen
セントラル短資FX
Venture Now. に掲載の記事・写真の無断転載を禁じます。
| サイトポリシー | 個人情報 | 著作権 | リンク | 広告掲載 | 会社案内 |
Copyright 2011 Venture Now . All rights reserved.No reproduction or republication without written permission.